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lunes, 23 de diciembre de 2013

Reporte Diciembre 2013 -Sobre Attack of the Dead, resumen anual y espectativas para el 2014-

Saludos! Aquí con las noticias generales para despedir el año.

Resumen Anual:

Fue un año flojo para la página y les pido por eso una disculpa, fue un año particularmente difícil para mi, familiares enfermos, rupturas, estudios y poco tiempo para dedicar le a los videos y los juegos, sobre todo la segunda mitad.

En la faceweb les mostré algo de mi juego de zombies Dead Strikes, y en YouTube les traduje y les traje el festival anual de halloween de Cinemassacre, la Monster Madnes 2013 que constó de 30 episodios pero les quedé a deber el demo de Dead Strikes, el episodio 2 de Attack of the Dead y el tutorial de Flash para hacer animaciones por sprites, lo siento mucho, me fue fatal este año U_U (PERO YA PRÁCTICAMENTE TERMINÓ! JUAR JUAR). Ah si en segundo plano pues la primer temporada de Mario Vs Zombies ya está subtitulada al ingles y los captions ya fueron agregados.

Espectativas para el 2014:

Los últimos meses de este año he estado me he estado organizando para el próximo, planeándolo bien para poder estar más activo en los proyectos , avanzar más en los mismos y traérselos a ustedes, solo espero que no me lluevan calamidades como en este aun presente año, positividad ante todo.

Estos son los proyectos que espero terminar y publicar este 2014...
-Attack of the Dead episodios 2 (a principios de año) y 3
-El prometido tutorial de Flash
-El juego de Dead Strikes (a finales de año)
-Primer episodio de Gray Justice (serie de la que ya les hablaré posteriormente)
-El juego Mundo Kayrok 2 "La guerra de los clanes"
-Primer episodio de Tenebros (serie de la que ya les hablaré más adelante)
-La guia de certificación KayMa para RPG Maker   2003 Nivel 2
 -Si se llega a hacer Mario Vs Zombies 3,  empezaré a hablar de esta serie hasta finales de año
-Entre otras cosas pero esto es lo más importante. Si les gustó el monster madness háganmelo saber para traer la del próximo año o hasta para irles trayendo años anteriores mientras pasa este 2014.

Sobre la marcha al terminar cada episodio pendiente de estas series mencionadas, abriré un fondo para que el que lo desee pueda apoyar los proyectos con lo que guste, si puedo empezar a ganar algunos centavos puedo olvidarme de estar buscando trabajo y dedicarme de lleno a los proyectos, lo que aceleraría tremendamente su producción y su periodicidad, sería genial, me apoyarían muchísimo y pues cada quien podrá dar en la medida que pueda y a cambio puedo retribuirles no solo con lo que hago si no con menciones en los créditos como agradecimientos especiales o hasta como productores (entre otras cosas) y bueno, si no se juntan los fondos pues no hay problema solo entonces sean infinitamente pacientes mientras me vienen tiempos mejores XP

Sobre Attack of the Dead:

El episodio 2 está por terminarse, ahora que ando en vacaciones le ando avanzando a la serie. Les pongo algunas screens nuevas.

Zombies XD
Ana Lisboa lista para el ataque

Mas zombies XD


Aquí me quedé al día de hoy, en un cuadro que me ha tomado 5 horas animarlo y aun le faltan cosas  O_o


Otro Aviso:

Con los cambios en las redes de Google, entre las cuales se encuentra YouTube, se me está dificultando mucho poderles responder sus comentarios, a veces me aparece la opción de responder, a veces no y luego no los encuentro en los videos, si alguien me puede explicar un poco como están estos cambios y que se puede hacer en estos casos se los gradeceré, de cualquier manera les recuerdo que la red Formspring donde me podían preguntar y comentar lo que querían ya está nuevamente activa, la estuvieron a punto de cerrar pero la rescataron según veo jaja aunque de todos modos es probable que me cambie a ask.me. Igual sean pacientes en  esto, estoy viendo como lo resuelvo.

Por último un abrazo a todos, que tengan una muy feliz navidad en compañia de sus seres queridos y por si no puedo comunicarme antes que pasen un muy feliz año nuevo, empiézenlo con muchas ganas y con espectativas de comerse al mundo. Hasta la próxima.


sábado, 21 de septiembre de 2013

REPORTE SEPTIEMBRE 2013

¡Saludos!

Antes de iniciar, les hago una invitacióon a visitar esta entrada una vez por semana o cada 2 semanas pues la estar'e actuaizando constantemente con videos e imágenes. Hablo aqui de mi ausencia, mis proyectos y espero no les moleste, de algunas cuestiones económicas, no se preocupen, no voy a empezar ni empezaré a cobrar por nada por mis juegos ni videos, estas creaciones siempre serán gratuitas y no pediré nada  a cambio de su realización, se trata mas que nada de un apoyo de lo que hablaré, para aquellos que les nazca y esté en sus posibilidades otorgarlo, sin chantajes ni nada jaja, bien pues por último, decirles que esto está por los que estén más impacientes por saber que sucede en Mundo KayMa, poco a poco iré subiendo videos o un podcast que exponga el mismo contenido de las siguientes lineas por si no les gusta leer (aunque les hace bien, yo recomiendo siempre leer ;) ) Bien, comencemos....

Los que me siguen por la FaceWeb ya están al tanto desde hace un buen tiempo  pero no había podido pasarme por aki para ponerlos al tanto de lo que acontece estos días.

Tengo un paro parcial de actividades con respecto a mis videos y juegos que estoy haciendo así como de mi presencia en las redes, esto debido a que mi vida personal necesita especial atención en estos momentos ya que no he podido conseguir trabajo (mi chica me dejó al fín por lo mismo U_U) y por lo tanto estoy  tratando de superar una serie de situaciones económicas y emocionales (no me estoy volviendo más loco ni nada ¬_¬) así que no puedo tomarme mucho para aparecerme o reportarme por aquí o la FaceWeb, aunque esta última es donde se me facilita reportarme un poco más seguido y cuando tengo algo de tiempo sobrante generalmente la concentro en avanzar aunque sea un poco en los proyectos y se preguntarán ¿Y estos como van?

Dead Strikes

Este juego de zombies ha llamado bastante la atención desde que publiqué el primer video del mismo, para los que no sepan, este será un juego que tratará de explotar toda la capacidad de la plataforma, un juego 2D de zombies mas o menos como el GTA enfocado sobre todo en su modo SandBox, a pesar de su sencillez gráfica tendrá el objetivo de ofrecer al jugador el hacer su propia historia de acuerdo a las decisiones que se tomen...decisiones reales, es decir, no decisiones que se preparen en algún momento del juego sino decisiones que el jugador haga en cualquier momento, es decir, las decisiones no se tomarán en el juego, se tomarán en el cerebro de cada persona, el juego ofrecerá total libertad, sin imponer limitaciones más allá de las técnicas...o al menos eso se pretende.

En fin, espero terminar este juego en más o menos un año contendrá 4 escenarios (con un personaje diferente cada uno), al menos 2 juegos extras, cinemas originales, voces en fin, mucho trabajo por hacer, la buena noticia es que estoy por terminar todos los sitemas del juego (que han sido años de mucho trabajo, no tanto en algunos pero este proyecto lo inicié en 2006) y este aspecto es el más importante y tardado, pues es lo que controlará el mundo del juego (el grado de la infestación en el mundo de acuerdo a los días que lleve este, el tiempo, el clima, los servicios básicos, la caducidad de los alimentos etc) la salud de los personajes (sus enfermedades, el hambre, su sensibilidad al clima, su sueño, etc) los refugios (los baules, el taller para crear las defenzas, las invasiones de los zombies, etc) los sobrevivientes (su caracter, la influencia de la relación que tengan con el jugador, su supervivencia estando solos, la mejora de sus habilidades, etc) y la vida en si del juego mismo (que nunca se acaben los zombies, las misiones opcionales y secundarias, que se renueven los items (alimentos, armas, municiones, medicamentos, autos, etc) entre varias otras cosas y detalles.

Terminé el sistema más dificil de los pendientes, me quedan 3, más los menús de Pausa, Inventario y el de las funciones o acciones del jugador y el personaje, como el poder comer, dormir, cambiar la música (aunque el juego tiene un sistema que la va alternando por si sola), acabando estos sistemas, reajusto los anteriores (una manita de gato como dicen) y despu'es todo será ir armando el juego y sus modos de juego, es decir el modo Historia (Con misiones principales como el GTA y la posibilidad de terminar el juego en algún momento siguiendo las misiones o de la forma contemplada que se te ocurra (escapar en avión, por mar, resguardandote solamente en el refugio, que el personaje se suicide en fin),  y el modo SandBox que te permitir'a jugar sin preocuparte por sacar algún final sino solo por sobrevivir y la manera en que lo harás, las principales diferencias es que el SandBox no podrá terminarse, no tendrá misiones principales o de historia, tendrá acceso a todas las áreas (en el modo historia cada escenario tendrá acceso a ciertas areas no a todas) y podrás jugarlo escogiendo a cualquiera de los 4 personajes (2 chicos y 2 chicas).

Terminando lo básico trataré de publicar un demo con el primer area y el primer personaje, quizá en este mismo año 2013 (yo les avisaría), me han reportado que no funcionará en windows 8 pero segun si podrá correr en ese sistema si se jala desde la aplicación del escritorio tradicional, en Windows XP, Vista y 7 me ha funcionado a la perfección. El juego será gratuito, pero trataré de reunir fondos para terminarlo mucho más rápido, si bien no tengo trabajo pero puedo sustentarme mientras lo desarrollo ya sería un problema menos. Ahora si que si gustan coperar pues vayan ahorrando lo que puedan y yo les avisaré cuando comience, habrá recompensas para todos los que me apoyen (recompensas no económicas aclaro :P).

Attack of the Dead

Sobre mi siguiente video, el nuevo episodio de Attack of the Dead pues espero tenerlo listo para mediados de noviembre (si se puede antes mejor), por lo mismo que intentare "fondear" o patrocinar Dead Strikes este juego es mi mayor prioridad hasta que termine los sistemas pendientes y saque el videodemo para tratar de convencer a los que me puedan apoyar pero, ya me falta poco para terminar el episodio, si funciona el fondeo quizá intente tamien fondear mis videos (los de mario vs zombies yo creo que no por que papá nintendo podría enfadarse) y así se terminarían las largas esperas para que salgan los videos, ojala  haya quien se interese, si ustedes fans que leen esto  no pueden o no quieren ayudarme no hay problema, no estoy condicionando mi trabajo o diciendo "si no me ayudan ya no haré más videos ni juegos  : <   " por que hago todas estas cosas por que me gusta hacerlas, me gusta retribuir a lo que internet me ha dado y que mejor si es entreteniendo y/o repartiendo algunas risas por todo el mundo; únicamente pues, soy un ser humano que come, que usa luz, gas, agua y que por lo tanto, estando desempleado no puede darse el lujo de estar frente al monitor  todos los días por horas creando contenido si no produce los recursos por lo menos para pagarse las cosas básicas, por lo que solo puedo dedicar unas horas de vez en cuando, no busco ni que me paguen mi Playstation 4 ni mi smartphone jaja, no haré mal uso de lo reunido, eso es una promesa ;)

Máscaras de Latex

En mi intento de buscar un medio para ganarme la vida, ante una inútil y muy costoza búsqueda
de encontrar trabajo llegué a la conclusión de que debo buscar otros medios para generar mas entradas. Suelo darle mantenimiento correctivo y preventivo a equipos de cómputo pero los cibercafes de por aqui (que son bastantes) me suelen hacer la competencia sumamente dura así que rara vez saco para lo básico >_<

Estuve pensando en algo que me gustara, algo más o menos original y que no hubiera mucha competencia por akí y se me ocurrió la creación y elaboración de máscaras de latex y maquillaje artístico, solo que hasta hace poco no sabía casi nada al respecto de como llevar a cabo esto pero  ahora que lo llevo a la práctica está saliendo bien, en unos días tendré terminada la primer máscara (ahora mismo s est'a secando el molde de la primera), veremos que tal resulta, golpee duro mis pocos fondos para emergencias y recibí algo de apoyo de mi familia para costear los materiales y bueno, ya estoy quebrado pero esperemos que resulte aprovechando esta época de Halloween/Día de muertos/Samhain (prefiero este último término) ¿Por que les menciono esto? Por las razones anteriores, si alguien gusta apoyarme y quiere una máscara puede pedirme alguna, en cuanto tenga lista las primeras iré promocionándolas por akí y la FaceWeb, para que sea una opción más económica iniciaré con caretas o medias máscaras, quizá consideren que con los gastos de envios serán demasiado caras pero si está en sus posibilidades consideren que están apoyándome y que en verdad necesito apoyo en estos momentos y si no pueden o no quieren no hay problema, me basta con que sigan pendientes de mis trabajos y sean pacientes ;) Trataré de hacer envios a cualquier parte donde los servicios de mensajería lleguen y de complacer peticiones, haré máscaras de Slenderman, Jeff the Killer, Zombies y otros diseños que sean de mi creación, incluso de mis videos (jaja quien sabe, si me hago famoso o algo así podrían obtener un valor de colección en el futuro XD ) e igual trataré de fondearlo e igual habrá recompensas, siempre me ha gustado ser agradecido ;)


Para finalizar pues espero que no piensen que ya me estoy yendo por el dinero o algo así, simplemente las circunstancias actuales me piden intentar estos pasos, no tanto para poder hacer mis proyectos sino para acelerarlos y sostenerme en el proceso, mis creaciones virtuales (juegos y videos) siempre serán gratuitos, al menos mientras yo sea quien los haga jaja, recuerden que está pendiente un tutorial de flash y otras series y videos antes de la siguiente temporada de Mario Vs Zombies, si quieren ayudarme a llegar más rápido a esto pues pueden poner su granito de arena. Gracias por seguir por aquí, recuerden nunca desistir y echarle ganas a todo,  a buscar una solución honrada y honesta siempre a sus problemas, su imaginación y templanza siempre serán claves para ello, si pasan por tiempos pesados como yo recuerden que tarde o temprano pasarán, les mando porras y ánimos. Saludos y hasta la próxima, los espero en la FaceWeb.

Ha casi lo olvido, ya funciona de nuevo el portal de preguntas por si quieren hacerme llegar sus dudas, lo cerraron un tiempo y casi deja de existir pero parece que consiguieron patrocinadores, como sea si no tiene exito esta red de preguntas, procederé a mudarme a ASK.ME, no me gusta irme por las modas o por qu ealgo es lo más usado pero a veces no quedan más alternativas, quiero apoyar a formspring por haber sido el primero en llevar a cabo esta idea aunque lamentablemente no ha sabido como promoverla pero en fin, ya veremos, los espero en esta red tambien.

martes, 28 de mayo de 2013

Attack of the Dead Capítulo 2 -Día 2-

Estimados amigos que me siguen, ya estoy de vuelta ;)

No he podido trabajar mucho en mis proyectos, tengo la universidad y sigo buscando trabajo como loco , creo que las veces que me he podido poner a trabajar en este capítulo han sido un total de 6 desde que la empece pero ya vienen vacaciones y podré apurarme para que salga cuanto antes; igual pues en cada sesión se avanza bastante, ya llevamos un poco mas de 3 minutos y la tengo planeada para 6.

He podido acumular algo de material que mostrar sobre la produccion de este video, en la FaceWeb ya vieron estas imágenes por que en la página voy mostrando conforme sale algo y aqui en el blog publico un resumen del progreso obtenido con el tiempo.

Aprovecho para decirles que hay un concurso para designar al fan Número 1 de Mario Vs Zombies, encontraran las bases en la FaceWeb y en estos días haré un video para promocionarlo en YouTube

Saludos, aqui sigo ;)


En algunas ocasiones no les dibujo la boca hasta que voy a meter las voces para hacer la animacion de la boca lo mas correcta posible.



  
Ana Lisboa un poco cambiada de apariencia.

martes, 12 de febrero de 2013

Attack of the Dead 1 p2 -Día 1-

Saludos.

A partir de este pasado lunes 4 de febrero empecé con la producción de la siguiente parte de Attack of the Dead. Les debo agradecer mucho, no tenía pensado continuar con esta serie hasta mediados de año, esperaba realmente poco interés en ella ya que aun le falta un poco para agarrar más fuerza pero me ha sorprendido el hecho de que la parte anterior ya tenga un par de miles de visitas y que no haya dislikes aun, a eso le sumo los comentarios en youtube, aki mismo en el blog y algunos mensajes que he tenido en la FaceWeb preguntandome que cuando continuaba yo con esta serie.

Bien pues eso provocó que fuera subiendo en mi lista de prioridades hasta llegar a ser el proyecto  más factible. Completaré el episodio con esta y otra parte, entonces seguiré con el videotutorial de Flash para hacer animaciones de Mario para darle la oportunidad a los más posibles de conocer esta serie y que vaya ganando más adeptos, luego veremos si continuo con el siguiente episodio o seguimos con la siguiente serie en la lista.

Bien, ha pasado una semana desde que inicié y me da gusto anunciarles que ya tengo el primer minuto hecho, osea aproximadamente una quinta o séptima parte del video, es bastante, el doble de lo que pensaba tener a estas alturas considerando que ya entré a la universidad y que tengo con suerte 1 o 2 horas diarias cuando llego a tener tiempo libre pero va muy bien. Primer minuto, primeras imagenes, les agradeceré si comentan que les parecen aqui en el blog y en la faceweb.

Hasta la siguiente entrada!






martes, 22 de enero de 2013

Version 2.1 de Mundo Kayrok 1

¡Saludos!

Bien, mientras avanza el tutorial de flash les traigo la version 2.1 de Mundo Kayrok 1: La amenaza Windows Man y un parche de actualización para los que tengan la versión 2.0

Esta versión es posible gracias a Eduardo Lara quien ademas de jugarlo de principio a fin encontró un par de errores en los que estuve trabajando para corregirlos mientras sufria el algunos dolores de cabeza jaja. La version 2.0 fue probada hasta el cansancio y ya muchos no habían encontrado nuevas fallas pero nunca se sabe.

1-Se corrigieron algunos errores que impedian que se pudiera avanzar en el juego como que al reentrar a la primer cueva, al salir de nuevo hacia el pueblo donde atacan las pirujas locas estando estas derrotadas, volvia a llover y ya no podias entrar al puerto. Si alguien más sufre por este bug, añadan el parche, entren a este pueblo, den unos pasos hacia adelante y salgan; el problema estará corregido. Si no lo han sufrido y aplican el parche, ya no tendrán peligro de sufrirlo.

2-Otro error que se corrigio fue que al jugar el mini juego Kill Harry a veces este no se cerraba bien (dependiendo como salieran del juego), lo que ocasionaba que uno de los protagonistas quedara fuera del grupo y se agregara  en su lugar "el personaje mas genial de RPG" que aparece en Mario Vs Zombies 2 P2 al que se come el Yoshi al comienzo ademas de que la animación del personaje se congela. Si ya sufren por este bug no se preocupen, cuando vayan a la fortaleza de Windows Man encontrarán a un encapuchado que los recibe, al hablar con el les resolverá el problema. Igual si aun no lo padecen, el parche debería evitar este error.

3-Al parecer aun en facil el enemigo final no pierde dificultad ademas de que por alguna razón en las batallas finales el juego se vuelve un tanto inestable, esto no lo puedo arreglar por que es error del programa con el que hice el juego, sin embargo, envie al héroe mencionado en el parrafo anterior para que sirva de checkpoint y puedas grabar dentro de la fortaleza. Antes de llegar con el final te aparecerá tambien para grabar tus avances y darte un bono de monedas de oro para que puedas comprar items en la tienda del lugar. Esto es para las dificultades media y facil, en media o normal te dara dinero una sola vez, en fácil cada vez que hables con el ademas de que debería aumentar tu poder de ataque pero no he probado si funciona. aun así mas que nada lo que se necesita para vencer al final es estar bien surtido de items y saberlos usar a tiempo. Reitero que este último punto solo es para las dificultades intermedia y la más fácil.

INSTRUCCIONES
Si nunca han descargado el juego y bajan la versión 2.1 (la 2.0 ya no esta disponible) ya no tendrán que bajar y usar el parche por que ya esta actualizado pero si tienen la versión 2.0 y no quieren bajar la 2.1 bajen el parche, lo abren y meten los archivos en la carpeta del juego, les preguntará si quieren reemplazar o sustituir los archivos, solo pónganle que si o aceptar. Así de fácil queda ;)

DESCARGAS
Bien les dejo el enlace de la entrada del juego actualizada
http://mundokayma.blogspot.com/2010/09/mundo-kayrok-1-la-amenaza-windows-man.html
Y el parche eduardo Lara By Kayrok Magick.que igual encontrarán en la publicacion del juego.
http://www.fileswap.com/dl/qUGsKYML0p/parche_Eduardo_Lara__mk1.rar.html

PROPUESTA
El que me hizo favor de ser mi Tester, Eduardo Lara también provocó que naciera esta propuesta, ya que no tengo los recursos para poder compensarlos de otra manera por sufrir como testers les propongo esto:
Aquellos que jueguen mi juego y descubran errores IMPORTANTES  y me los reporten los añadiré a mi lista de testers publicada en la entrada del juego, además si sale algún parche derivado de las correcciones que me reporten, este parche llevará su nombre, nick o el nombre que deseen ponerle, en este caso este parche es el parche Eduardo Lara. Recuerden pertenecer a la faceweb para que me puedan contactar rapidamente desde ahi.

NUEVO SERVIDOR
Generalmente no me gusta usar servidores extraños, osea que no sea Mediafire pero he tenido problemas por que MF ha aplicado nuevas politicas en las que si un archivo esta en winrar o es video solo se puede descargar 10 veces por semana pero conocí FileSwap que hasta ahora no te limita con el numero de descargas que haces y la velocidad de descarga que te da es muy similar, es decir, es como MediaFire pero sin estas limitaciones así que espero que no les cause molestias y sobre todo espero que este servidor nos acompañe un buen tiempo y no desaparesca el día de mañana jaja



Es todo por el momento, no se olviden de apoyarme inscribiendose a la FaceWeb y recuerden que sigo con el tutorial para qu epuedan hacer sus animaciones, espero sacarlo pronto.